Maya - Creación de nubes

Hola, en está oportunidad quiero compartir un tutorial que realice de como crear un sistemas de nubes usando el sistema Fluids de Maya 2018.

La característica principal de este sistema, es que se genera usando texturas, por lo tanto no va a gozar de interacción con otros objetos.


Espero que les sea útil, como siempre cualquier duda y comentario son bien recibidos.

Maya - test nCloth

Hola, en esta oportunidad les comparto este ejercicio de nCloth en el cual solo utilice dos parámetros para que de la sensación de que se esta inflando una geometria.

Básicamente es trabajar con el parámetro Pressure, que es el que inflara la geometría.

Y solo quedaría animar el Input Mesh Attract para que la geometría obtenga su forma original y no se deforme por el parámetro Pressure.

 
Configuración del Pressure

Animación del parámetro IMA
Vista general de la escena

Maya - Introducción a Arnold Renderer

Hola, en esta oportunidad les comparto este vídeo introductorio al motor de render Arnold que viene incluido en Maya 2017.
Espero les sea útil.

Maya 2018 : Comandos en el Channel Box

Hola, en esta oportunidad quería mostrarles algunos de los comandos que podemos ingresar directamente en las transformaciones de los objetos.
  • linear / l
  • rand / r
  • timeStep / ts
  • ease / e



Espero les sea útil.

Gracias.

Maya - Destrucción con nCloth

Hola en esta oportunidad quiero compartir un tutorial en maya 2017 de como utilizar el nCloth apoyado por un mapa de degradado para generar una separación de polígonos controlada.

Espero te sea útil.



Y ya sabes, cualquier duda o comentario es bien recibida.

Saludos

Anima 3D - 2013


ISIL organiza ANIMA 3D

En el marco del lanzamiento de su nueva carrera de Animación 3D y Efectos Especiales, ISIL organiza Anima 3D con la intención de profundizar sobre la experiencia CGI en Latinoamérica.


Probablemente al leer las siglas CGI para la mayoría de personas no signifique absolutamente nada. Pero estas siglas, cuyo significado es: “Computer Generated Imagery” (Imágenes Generadas por Computador) están asociadas a películas entrañables como Toy Story, Cars o la peruana Rodencia y el diente de la princesa pronta a estrenarse en Corea del Sur.

El mundo de la animación tridimensional ha cautivado a generaciones y en nuestro país es cada vez más fuerte el desarrollo en esta área. Este año tiene su máxima expresión en el evento: “Anima 3D: La experiencia CGI en Latinoamerica” organizado por la carrera de Animación 3D y Efectos Especiales del ISIL.

El objetivo de este evento es compartir entre profesionales y estudiantes del área, sobre el desarrollo de la animación en Latinoámerica y convertirse en un punto de encuentro anual para todos los artistas CGI de nuestro país y el mundo.

En el evento principal llamado CGI Titans se presentarán dos estudios de animación nacionales: Zeppelin y Magma Studios y, como invitado internacional, tendrán la presencia del estudio Peppermelon de Argentina.

Peppermelon, fundada en el 2007, es uno de los mayores estudios de animación CGI y Diseño de Personajes animados de Latinoamerica. Su equipo multidisciplinario y su particular estilo de trabajo, le permitió en menos de un año ser reconocido a nivel mundial y empezar a tener una clientela internacional que incluye MTV, Nickelodeon, Nike, Universal Studios, Fox, Cartoon Network entre otros.

Anima 3D tendrá tres actividades. El miércoles 27 de noviembre se realizará la Conferencia de Casos de éxito donde Peppermelon, Magma Studios y Zeppelin compartirán sus experiencias en el complicado mercado 3D. El 28 de noviembre, Peppermelon dictará un exclusivo Workshop para solamente 20 personas mientras que un día después la casa productora argentina tendrá un encuentro gratuito con los alumnos de la institución.



Las entradas están a la venta en todos los puntos de Tu Entrada de Plaza Vea y Vivanda. Precios: S/. 60 (Comunidad de ISIL), S/. 100 (Estudiantes y Corporativo), S/. 120 (Público en General).

Para mayor información ingresa a isil.pe/Anima3D

Faro

Hola queria compartir con Uds. otro trabajo que realize con Blender, renderizado con Cycles y la post hecha con After Effects.

Aca les adjunto la imagen del antes y despues de la post.


Y tambien su respectivo video



Espero que sea de su agrado :D