Pollete

Hola, este es uno de mis trabajos personales, la idea es un pollo-extraterrestre jejejeje bueno dejo el render final así como imágenes del proceso. Este proyecto lo dejo pendiente de actualización porque le falta hacer un skin correcto, hasta eso no podre avanzar con alguna animación u_u


Los programas que use fueron
Modelado: 3ds max 9
Mapas: Sculptris, ZBrush
Posado: ZBrush
Post: Gimp


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Espero les haya gustado, cualquier critica y comentario es bienvenida.

2 comentarios:

Samuel velarde Solari dijo...

hola rudy, me gusta el modelado,oye sabes algo basico del programa blender,lo baje de la pagina de animation gym.y quiero saber algo mas de su manejo, meparece que me lo recomendaste hace tiempo.una sugerencia:
esteticamente me parece un poco tetrico esos ojos ojerosos del pollito,o en todo caso al ponerle piel mejore, no se ,pero tenlo en cuenta porque da aspecto de muerto1

Rudy Aedo Zea dijo...

Hola Samuel gracias por el comentario, respecto a blender te estoy enviando un mail con información. Sobre tu sugerencia lo tomo en cuenta, y dejame agregar que la idea principal era darle un aspecto mas tétrico con la piel verdosa medio descompuesta, pero al final opte por darle un poco mas de vida.

Saludos