Trayectoria de camara usando shape

Hola, este un ejercicio muy sencillo, en el cual creó una forma simple del tipo Circle. Luego establezco la relación con la cámara, usando el panel Motion.



Aunque el ejemplo es muy sencillo, podemos usar cualquier tipo de forma (Shape) que se nos ocurra, podemos rotarla, darle animación, simular una caminata en primera persona etc, etc… y luego vincularlo a una cámara y solo nos quedaría ver los resultados.

Comentarios

Anónimo ha dicho que…
Hola amigo perdona por la intromision en tu pagina, yo queria pedirte un consejo o unos consejos sobre 3ds max al intentar poner en modo ame-dark me sale este mensaje, Custom UI and Defaults Switcher
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The Defaults settings will take effect the next time you restart 3ds max.
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Aceptar
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si pudieras por favor.
gracias de antemano